#include "stdafx.h" #include "defs.h" void sfloor(void); static void ssfloor(void); void eval_floor(void) { push(cadr(p1)); eval(); sfloor(); } void sfloor(void) { save(); ssfloor(); restore(); } static void ssfloor(void) { double d; p1 = pop(); if (!isnum(p1)) { push_symbol(FLOOR); push(p1); list(2); return; } if (p1->k == DOUBLE) { d = floor(p1->u.d); push_double(d); return; } if (isinteger(p1)) { push(p1); return; } p3 = alloc(); p3->k = NUM; p3->u.q.a = mdiv(p1->u.q.a, p1->u.q.b); p3->u.q.b = mint(1); push(p3); if (isnegativenumber(p1)) { push_integer(-1); add(); } } static char *s[] = { "floor(a)", "floor(a)", "floor(a+b)", "floor(a+b)", "floor(5/2)", "2", "floor(4/2)", "2", "floor(3/2)", "1", "floor(2/2)", "1", "floor(1/2)", "0", "floor(0/2)", "0", "floor(-1/2)", "-1", "floor(-2/2)", "-1", "floor(-3/2)", "-2", "floor(-4/2)", "-2", "floor(-5/2)", "-3", "floor(5/2.0)", "2", "floor(4/2.0)", "2", "floor(3/2.0)", "1", "floor(2/2.0)", "1", "floor(1/2.0)", "0", "floor(0.0)", "0", "floor(-1/2.0)", "-1", "floor(-2/2.0)", "-1", "floor(-3/2.0)", "-2", "floor(-4/2.0)", "-2", "floor(-5/2.0)", "-3", }; void test_floor(void) { test(__FILE__, s, sizeof s / sizeof (char *)); }